Mentes Binarias
  • Nadie es perfecto, los videojuegos tampoco

    • 16 Jul, 2018
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    La complicada industria de los programadores y desarrolladores de videojuegos queda, entre comillas, completa cuando ven sus proyectos triunfar, ser lanzados al mercado como un famoso titulo y comenzar a ser vendido y solicitado, pero, todo suceso tiene sus fallas y las de estos videojuegos comienzan a ser visibles a muy poco de su estreno. Un bug o insecto es un error o defecto en el software o hardware que hace que el programa entre en conflicto o falle, por ejemplo, salir de los limites establecidos en el mapa del juego.
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  • The Useless Web: Para el procrastinador profesional

    • 16 Jul, 2018
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    Todos en nuestra vida, y sin excepción, hemos tenido que hacer un reporte-powerpoint-excel, en donde, obviamente tenemos que usar la PC. Pero, ¿Se han dado cuenta que cuando hay que hacer un trabajo en la computadora, todo internet se vuelve interesante?, es hora de procrastinar!. Pues esta página, es especial para procrastinar con todas las ganas posibles. The useless web es un sitio creado por Tim Holman, y como dice el lema de la página “Porque no podriamos vivir sin algunas páginas”, la página muestra webs con ningún uso posible, más que perder el tiempo navegando sin rumbo en internet.
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  • Tu teclado influyó en cómo se llama tu hijo

    • 16 Jul, 2018
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    El teclado de tu computadora influirá o influyó en el nombre que tiene tu hijo. A esta interesante conclusión llegó un profesor de psicología de la Universidad de Chicago con este estudio, quien anteriormente ya había creado cierto revuelo con este otro trabajo donde analiza el fenómeno que el mismo llama como El Efecto QWERTY. Nombre debido a la distribución de letras de los teclados que se usan en estos lados del mundo.
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  • Las mil y una funciones de la Raspberry pi

    • 16 Jul, 2018
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    Navegando un tanto en la Internet y luego de la sensible perdida y posterior muerte de mi teléfono celular (Nexus 4) descubrí un muy interesante aparatito o Gadget llamado raspberry pi, desarrollado por la fundación británica que lleva el mismo nombre. Este aparejo está creado con el fin de estimular la enseñanza de ciencias computacionales en el Reino Unido. El diseño incluye un System-on-a-chip Broadcom BCM2835, acompañado de un procesador central (o cpu) ARM1176JZF-S funcionando a 700 mhz ( incluye modo turbo para hacer overlock hasta 1 ghz sin perder la garantía), un procesador gráfico videoCore IV con 512 MiB de ram , utiliza como sistema de almacenamiento una tarjeta SD, también trae puerto HDMI, puerto USB y salidas de audio; no incluye fuente de poder ni una carcasa (en pocas palabras es una unidad compacta en bruto).
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  • Vivir con lag, un experimento con Oculus Rift

    • 16 Jul, 2018
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    Lag el mal insoportable de las conexiones a internet, sobre todo las de este lado del mundo (Sudamérica). Vivir o jugar online con este retraso es algo realmente frustrante, los FPS requieren de un bajo lag para poder reaccionar esos milisegundos antes y ganar la partida. Esta es una campaña publicitaria genial que muestra cómo sería vivir el día a día con ese lag, que tan gracioso y a veces hasta peligroso es reaccionar con ese retraso haciendo las cosas que hacemos todos los días.
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  • Simetría de la vida

    • 16 Jul, 2018
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    Un video alucinante ya del 2012 pero que no está de más compartir, y que trata sobre la simetría, pero de la que se puede “ver” en el diario vivir. Una película comienza y otra termina, alguien llora mientras otro ríe, una enfermera prepara la inyección de medicamentos mientras un drogadicto la suya con droga, el ladrón prepara su siguiente atraco y el policía patrulla la ciudad, una persona nace y otro muere de viejo.
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  • Geeks, Hackers y 2048

    • 16 Jul, 2018
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    Si eres de esos que revisa las App Store cada día para ver si hay algo interesante y que valga la pena ver, entonces te habrás dado cuenta que hay un juego que se ha vuelto muy conocido, llamado “2048”. Quiero aclarar que aunque no soy fanático de este juego, me interesó investigar el porqué 2048 se ha hecho un “boom” de descargas. Un montón de personas al ver este juego (y descargarlo) se preguntan ¿Qué tengo que hacer?
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  • Juegos en modalidad Sandbox

    • 16 Jul, 2018
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    Año 1981, luego del desarrollo de muy conocidos títulos, los desarrolladores debían encontrar una nueva forma de orientar sus juegos, el mercado para estos había cambiado demasiado, por lo tanto las mismas ideas ya no servirían. Planteando la siguiente pregunta iniciaron una revolución en el ámbito: ¿Hacia dónde oriento mi juego, cuáles serán sus objetivos, su forma de lograrlo y su final? La ingeniosa respuesta de esta pregunta fue solo un “nada” y desde ahí surgió la idea de no orientarlo hacia ningún final, los objetivos propuestos pueden cumplirse de muchas formas o no hacerlo, puede el usuario hacer lo que desee con este juego, hacer una trama él mismo.
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  • Linux y los juegos

    • 16 Jul, 2018
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    Mucha gente al mudarse desde Microsoft Windows a Linux, piensa que es un cambio revolucionario, pero al estar ya con la distribución instalada se acuerdan de algo, ¿Y los juegos? Como ya se sabe, Windows es el sistema operativo más usado en el mundo (con casi el 90% de las personas), por lo tanto, es más rentable sacar al mercado un juego para Windows que para otro S.O ###¿Y por qué le dan mas importancia a Windows que a GNU/Linux?
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  • 5 ideas para tu servidor de DigitalOcean

    • 16 Jul, 2018
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    Tener un servidor en la nube es muy fácil y barato, solo basta contratar una instancia por el tiempo que lo necesitemos, y luego destruirlo si ya no lo necesitamos. Hace unos años atrás, cuando no existía AWS de Amazon ni menos DigitalOcean, la cosa era mucho más complicada y cara, la nube como concepto o servicio no existía, todo se regía por grandes y largos contratos, no existía la posibilidad del pago por hora por este tipo de servicio.
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